• Supply
Chain = Aliran material,
informasi, uang, dan jasa dari pemasok bahan baku melalui pabrik dan gudang ke
konsumen akhir
• e-Supply Chain =
Sebuah rantai pasokan yang dikelola secara elektronik, biasanya dengan
teknologi Web.
• Supply Chain Parts (Bagian) :
- Upstream supply chain (Hulu Rantai pasokan)
Procurement / Pembelian = Proses
terdiri dari berbagai kegiatan dengan mana organisasi memperoleh atau
mendapatkan akses ke sumber daya (bahan, keterampilan, kemampuan, fasilitas)
mereka membutuhkan untuk melakukan kegiatan bisnis inti mereka.
- Internal supply
chain
- Downstream supply
chain
Supply Chain Management
(SCM) = Sebuah
proses yang kompleks yang memerlukan koordinasi banyak kegiatan sehingga
pengiriman barang dan jasa dari pemasok sampai ke pelanggan
dilakukan dengan efisien dan efektif bagi semua pihak yang bersangkutan.
Tujuan SCM :
-Meminimalkan
tingkat persediaan
-Mengoptimalkan dan meningkatkan penempatan produksi
-Mengurangi waktu
manufaktur
-Mengoptimalkan logistik dan distribusi
-Merampingkan pemenuhan pesanan
-Mengurangi biaya
yang berkaitan dengan kegiatan secara keselurhan.
e-procurement = Penggunaan teknologi
berbasis Web untuk mendukung proses pengadaan kunci, termasuk Penggantian,
sourcing, kontrak, pemesanan, dan pembayaran.
Collaborative Planning = Sebuah praktik bisnis yang menggabungkan pengetahuan bisnis dan perkiraan beberapa pemain sepanjang rantai suplai untuk meningkatkan perencanaan dan pemenuhan permintaan pelanggan
e-Supply Chain
Management (e-SCM) = Penggunaan
teknologi kolaboratif untuk meningkatkan operasi rantai suplai kegiatan serta
manajemen rantai pasokan
Keberhasilan e-SCM tergantung pada:
-Kemampuan semua mitra Supply
Chain untuk melihat kolaborasi
mitra sebagai aset strategis
-Pendefinisian yang baik mengenai SCM
-Visibilitas informasi di
sepanjang rantai pasokan
-Kecepatan, biaya, kualitas, dan layanan pelanggan
-Mengintegrasikan rantai pasokan yang lebih erat
Kegiatan dan infrastruktur E-SCM
-Pengisian rantai pasokan
-E-procurement
-Rantai suplai monitoring dan kontrol menggunakan RFID
-Manajemen persediaan menggunakan perangkat nirkabel
-Kolaborasi perencanaan
-Kolaborasi desain dan pengembangan produk
-E-logistik
-Pengisian rantai pasokan
-E-procurement
-Rantai suplai monitoring dan kontrol menggunakan RFID
-Manajemen persediaan menggunakan perangkat nirkabel
-Kolaborasi perencanaan
-Kolaborasi desain dan pengembangan produk
-E-logistik
-Penggunaan
pertukaran B2B dan jaring pasokan
Infrastructure e-SCM
- Electronic Data
Interchange (EDI)
- Extranets
- Intranets
- Corporate portals
- Workflow systems and
tools
- Groupware and other
collaborative tools
Tipe Masalah
sepanjang Supply Chain :
-Dengan meningkatnya
globalisasi dan offshoring, rantai pasokan bisa sangat panjang dan melibatkan
mitra internal dan eksternal yang terletak di tempat yang berbeda
- Kurangnya infrastruktur logistik mungkin mencegah barang yang tepat dari mencapai tujuan mereka pada waktu
- Masalah kualitas dengan bahan dan bagian juga dapat berkontribusi untuk kekurangan dalam rantai pasokan
- Kurangnya infrastruktur logistik mungkin mencegah barang yang tepat dari mencapai tujuan mereka pada waktu
- Masalah kualitas dengan bahan dan bagian juga dapat berkontribusi untuk kekurangan dalam rantai pasokan
Bullwhip effect = Pergeseran yg tidak menentu dalam pemesanan atas dan ke bawah rantai pasokan
Radio Frequency Indentification (RFID)
Tag yang dapat dilampirkan ke atau
tertanam dalam objek, binatang, atau manusia dan menggunakan gelombang radio
untuk berkomunikasi dengan pembaca untuk tujuan unik mengidentifikasi objek
atau transmisi data dan / atau menyimpan informasi tentang objek.
KETERBATASAN RFID :
- Untuk perusahaan kecil, biaya sistem mungkin terlalu tinggi
- Pembatasan lingkungan dimana RFID mudah dibaca
- Berbagai tingkat akurasi pembacaan di berbagai titik sepanjang rantai
pasokan
- Kekhawatiran atas privasi pelanggan
- Menyetujui standar universal
- Adany Hubungan RFIDs dengan
sistem TI yang ada
RuBee = Bidirectional,
on-demand, peer-to-peer protokol pemancar
transceiver yang sedang dikembangkan oleh Institute of
Electrical dan Electronics Engineers
Colaborative commerce
(c-commerce) = Penggunaan teknologi
digital yang memungkinkan perusahaan untuk bersama-sama merencanakan,
merancang, mengembangkan, mengelola, dan meneliti produk, layanan, dan menginovasikan aplikasi EC.
Colaborative Hub = Titik pusat kontrol untuk sebuah e-Market.
Grid Computing = Suatu bentuk komputasi terdistribusi yang melibatkan koordinasi
dan pembagian komputasi, aplikasi, data,
penyimpanan, atau sumber daya jaringan di dinamis dan geografis organisasi.
Service-oriented
architecture (SOA) = Sebuah konsep arsitektur yang
mendefinisikan penggunaan layanan untuk mendukung berbagai kebutuhan bisnis.
E-Collaboration
•vendor managed
Inventory(VMI) = Praktek pemasok pengecer 'membuat
bertanggung jawab untuk menentukan kapan memesan dan berapa banyak untuk
memesan
•Berbagi informasi antara pengecer dan pemasok
•Kerjasama Pengecer-pemasok
•Lebih rendah biaya transportasi dan mengurangi persediaan dan
ketidaktersediaan
•Pengurangan waktu siklus desain
•Pengurangan waktu pengembangan produk
Hambatan ke C-Commerce :
-Kurangnya
integrasi internal, standar, dan jaringan
-Keamanan dan
privasi, dan ketidakpercayaan atas pemilik akses dan kontrol
terhadap informasi yang disimpan dalam database mitra
-Internal
resistensi untuk berbagi informasi dan pendekatan baru
-Kurangnya
keterampilan internal untuk melakukan c-commerce
Collaborative planning, forecasting, and replenishment (CPFR) = Proyek di mana pemasok dan pengecer berkolaborasi dalam
perencanaan dan peramalan permintaan untuk mengoptimalkan aliran material sepanjang rantai pasokan
Product Lifecycle Management (PLM) = Strategi bisnis
yang memungkinkan produsen untuk mengontrol dan berbagi produk terkait data sebagai
bagian dari desain produk dan upaya pengembangan
Corporate (enterprise)
portal = Sebuah
gateway untuk memasuki situs Web perusahaan, memungkinkan komunikasi,
kolaborasi, dan akses ke informasi perusahaan.
Tipe Corporate Portal :
- Jenis portal generik; yaitu Portal untuk pemasok dan
mitra lainnya,Portal Pelanggan,Portal Karyawan, Eksekutif dan supervisor
Portal,Portal ponsel yang diakses melalui perangkat mobile, khususnya ponsel dan PDA Portal
Teknologi dan Aplikasi Workflow
-Workflow
Pergerakan informasi seperti itu mengalir melalui urutan langkah-langkah yang membentuk prosedur kerja organisasi
-Workflow System
Bisnis alat-alat otomatisasi proses bahwa sistem kontrol tempat di tangan departemen pengguna untuk mengotomatisasi tugas-tugas pengolahan informasi
-Workflow Management
Otomatisasi alur kerja, sehingga dokumen, informasi, dan tugas diwariskan dari satu peserta ke langkah berikutnya dalam proses bisnis organisasi
-Workflow
Pergerakan informasi seperti itu mengalir melalui urutan langkah-langkah yang membentuk prosedur kerja organisasi
-Workflow System
Bisnis alat-alat otomatisasi proses bahwa sistem kontrol tempat di tangan departemen pengguna untuk mengotomatisasi tugas-tugas pengolahan informasi
-Workflow Management
Otomatisasi alur kerja, sehingga dokumen, informasi, dan tugas diwariskan dari satu peserta ke langkah berikutnya dalam proses bisnis organisasi
Manfaat dari Workflow
Management System :
•Menurunkan Siklus Waktu
•Meningkatkan
produktivitas
•Meningkatkan kontrol
proses
•Meningkatan kualitas
layanan
•Biaya pelatihan staff lebih rendah
•Management Biaya lebih rendah
•Meningkatkan kepuasan
pengguna
•Kolaborasi lebih efektif dlm berbagi
pengetahuan
Voice-over-IP (VoIP)
Sistem komunikasi yang mengirimkan panggilan suara melalui Internet Protocol berbasis jaringan
Sistem komunikasi yang mengirimkan panggilan suara melalui Internet Protocol berbasis jaringan
Screen Sharing Software
Software yang memungkinkan anggota kelompok, bahkan di lokasi yang
berbeda, untuk bekerja pada dokumen yang sama, yang ditampilkan pada layar PC
masing-masing peserta.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar